[소프트웨어학과] 제 4회 소프트웨어학과 1학기 학술제

  • #학술제
  • 재학생/교수
  • 3학년, 4학년이상/전체 성별
  • 전체 학과
  • softwaredpt@sejong.ac.kr
  • 02-3408-3667
  • 대양 AI센터 B205호 or B107호 (참석 인원이 적을 시, 콜라보랩 고려)
소프트웨어학과 학생들 사이의 학업적 교류를 활성화하여 학문적 성장의 발판이 될 수 있도록 학술제를 개최
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세부내용

2023 제4회 소프트웨어학과 학술제

소프트웨어융합대학의 학술제와 해커톤을 제외하면 디지털콘텐츠학과와 소프트웨어학과 재학생들이 자신들의 전공을 살려 참여할 수 있는 교내 학술제가 없습니다. 이에 학우들 사이의 학업적 교류를 활성화하여 학문적 성장의 발판이 될 수 있도록 학술제를 개최하고자 합니다. 아래 내용을 참고하여 많은 참여 부탁드립니다.


□ 대회 주제: 자유 주제 

이번 학술제에서 주의깊게 볼 것은 상품성입니다. 여기서 말하는 상품성에는 개발된 작품의 아이디어에 대한 창의성과 작품에 대한 실용성이 포함되며 이 두 가지 항목을 중점으로 종합적으로 평가할 예정입니다.



□ 운영 일정

접수 기간 : 2023.03.15 ~ 2023.03.27. 23시 45분

프로그램 제작 기간 : 2023:03.27 ~ 2023.05.29.

본선일지 2023.06.08 18:00 ~ 20:00


□ 행사 진행

- 예선 접수는 기획서(자유 양식)의 형태로 (ljhmuse@naver.com)에 제출

- 예선 접수 기획서 제출 기한 2023.03.27 ~ 2023.04.03

- 기획서 제출 내용

   1. 기획의도

   2. 팀명

   3. 각 조원의 이름, 학번, 전화번호

   4. 작품 설명

   5. 작품의 기대 효과

- 본선은 프로그램 전시 및 발표로 진행

- 순위선정방식

   예선 : 학생회에서 기본적인 확인 후 교수님께서 최종결정.

   본선 : 교수님들 평가 + 학생들 투표 합산 (비율은 추후 조정 예정)

- 발표에 참석한 학생들을 대상으로 추첨하여 상품 증정


□ 시상 내역 :  1등(500,000원) 1팀

                       2등(300,000원) 1팀 

                       3등(150,000원) 1팀


□ 참가 대상

세종대학교 소프트웨어학과 3~4학년재학생(부전공, 복수전공자, 2학년2학기 포함) 2~4인으로 구 성된 팀 또는 개인 (타학과 학생, 휴학생, 직전학기 학사경고자 제외)


□ 참가 방법

1) 두드림(do.sejong.ac.kr) 신청 (선택 주제 및 지원동기, 은행명/계좌번호 작성 필)

2) 본선 진행 및 심사 결과 발표


□ 관련 문의 : 소프트웨어학과(02-3408-3667) , softwaredpt@sejong.ac.kr

프로그램 후기
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    ~

    부터
    까지

    6 팀 / 무제한

    접수인원 제한없음

    종료
  • 팀명 / 상세내역 팀장 / 팀원 팀 신청현황 신청하기
  • 6 SoloCS

    ~

    홍영환 (1901****)

    (2명)

    참여승인
  • 5 비번 1234 아무나 너만오면 ㄱ

    ~

    한정환 (2101****)

    (1명)

    참여승인
  • 4 아롬 화이팅

    ~

    송영모 (1801****)

    (1명)

    참여승인
  • 3 오리하마

    ~

    소유진 (2000****)

    (2명)

    참여승인
  • 2 패킷은 사랑을 싣고 ~

    ~

    김도하 (1801****)

    (2명)

    참여승인
  • 1 학뿌생

    ~

    하 린 (1901****)

    (2명)

    참여승인